Nick of Time review

Una película muy bien lograda, convirtiendo al protagonista en el mas destacado de las herramientas para hacer mal, pero capaz de sobrevivir a la presión, un film lleno de suspenso a cada minuto y de verdadera ansiedad

The Ninth Gate review

La curiosidad, el querer saber del mal, cuando no se esta preparado para ello puede ser el fin o el comienzo, siempre he dicho que uno debe conocer de las obras y armas y herramientas del mal, solo conocer para evitar no para usar, porque el mal consume más rapido la esencia de la personas que un virus

Secret Window review

Una película que trata de los demonios que las personas tiene por dentro, no sera la mas argumentativa, pero si la mas diciente cuando uno separa la ficción de la realidad y viceversa, por ello no queda mas que verla

System Shock 2 review

La acción empieza 42 años después de la destrucción de Shodan, en el 2114. El Von Braun es la primera nave espacial capaz de superar la velocidad de la luz. La nave se ha construido con los conocimientos de la Dra. Marie Delacroix, y con los fondos de la corporación TriOptimum. TriOptimum fue la compañía que construyó a Shodan, y debido a los resultados de su anterior creación, la UNN, la asociación de todos los gobiernos de la Tierra, sólo permite el viaje si se engancha a la Von Braun la nave militar UNN Rickenbacker para supervisar la misión. Finalmente, se recibe una señal del sistema Tau Ceti. Cuando despertamos de nuestro sueño, no recordamos nada y tendremos que investigar qué ha ocurrido a bordo del Von Braun.

Homeworld 2 review

Durante los acontecimientos del juego original , la carrera de los Kushan Kharak planeta comenzó una búsqueda para descubrir y recuperar su planeta de origen. El Kushan descubierto los restos de la Khar-Toba, un transporte interestelar, en un desierto en Kharak, y dentro encontró un mapa galáctico, grabado en un trozo de piedra. A partir de este el Kushan concluyó que habían sido trasplantados a Kharak hace algún tiempo. Para reclamar su hogar, el planeta-"Hiigara" - el Kushan construyó un enorme auto-suficiente nave nodriza para llevar a 600.000 personas en una cruzada para recuperar Hiigara. Esto llevó a la participación y eventual derrota del Imperio Taiidan que los exiliados.
La historia continúa diciendo que algún tiempo después, el Khar-Toba se encontró que contenía uno de los tres núcleos hiper-espacial, que fue reutilizado luego de la nave nodriza. Los núcleos, de los cuales el Kushan tuvo la segunda, fueron dejados atrás por una raza progenitora llamada, lo que finalmente permitió viaje por el hiperespacio. El primer núcleo estaba poseído por el Bentusi: una raza poderosa y enigmática de los comerciantes que ayudaron a los exiliados (la campaña se puede jugar usando Kushan o embarcaciones Taiidan en el juego original) durante el primer juego. El tercero se perdió hasta aproximadamente cien años después de los exiliados reclamado Hiigara, encontrado por un señor de la guerra Vaygr llamado Makaan, que lo utilizó para conquistar la mayor parte de la galaxia y, a partir del inicio de Homeworld 2-comenzaron a tratar de capturar Hiigara. La historia dice que los seres religiosos de la galaxia en cuenta el descubrimiento del tercer núcleo de anunciar el fin de los tiempos, durante el cual Sajuuk, que se cree un ser inmensamente poderoso, volverá.
El juego comienza con la puesta en marcha de una nueva nave nodriza, el orgullo de Hiigara, similar en forma y el diseño de la nave nodriza original y comandados por Karan S'jet, como en el juego original. El barco es atacado por el Vaygr durante las etapas finales de construcción, pero se escapa. El Bentusi informar al Hiigarans que deben encontrar Balcora Gate, dejados por los Progenitores, detrás de la cual es algo esencial para detener la amenaza ya sea Vaygr, los tiempos del fin, o ambas cosas. Makaan aprende de y llega al lugar, así, la misión y penúltima del juego se lleva a cabo en el otro lado de Balcora Gate, donde Hiigarans y Vaygr tanto descubrir una nave enorme Progenitor, llamado Sajuuk, con tomas de los tres núcleos hiperespacio. Después de derrotar a la Makaan Hiigarans combinar la Vaygr, Hiigaran y Bentusi Cores (recuperado de los restos de la última de las naves Bentusi) dentro de Sajuuk, y utilizarlo para derrotar la invasión Vaygr sin líder-pero-aún peligroso; Sajuuk más tarde se descubrió que ser la clave de una red a escala galáctica del hiperespacio puertas, marcando el comienzo de una nueva era de comercio y la prosperidad para todos los pueblos civilizados de la galaxia.
La historia continúa diciendo que algún tiempo después, el Khar-Toba se encontró que contenía uno de los tres núcleos hiper-espacial, que fue reutilizado luego de la nave nodriza. Los núcleos, de los cuales el Kushan tuvo la segunda, fueron dejados atrás por una raza progenitora llamada, lo que finalmente permitió viaje por el hiperespacio. El primer núcleo estaba poseído por el Bentusi: una raza poderosa y enigmática de los comerciantes que ayudaron a los exiliados (la campaña se puede jugar usando Kushan o embarcaciones Taiidan en el juego original) durante el primer juego. El tercero se perdió hasta aproximadamente cien años después de los exiliados reclamado Hiigara, encontrado por un señor de la guerra Vaygr llamado Makaan, que lo utilizó para conquistar la mayor parte de la galaxia y, a partir del inicio de Homeworld 2-comenzaron a tratar de capturar Hiigara. La historia dice que los seres religiosos de la galaxia en cuenta el descubrimiento del tercer núcleo de anunciar el fin de los tiempos, durante el cual Sajuuk, que se cree un ser inmensamente poderoso, volverá.
El juego comienza con la puesta en marcha de una nueva nave nodriza, el orgullo de Hiigara, similar en forma y el diseño de la nave nodriza original y comandados por Karan S'jet, como en el juego original. El barco es atacado por el Vaygr durante las etapas finales de construcción, pero se escapa. El Bentusi informar al Hiigarans que deben encontrar Balcora Gate, dejados por los Progenitores, detrás de la cual es algo esencial para detener la amenaza ya sea Vaygr, los tiempos del fin, o ambas cosas. Makaan aprende de y llega al lugar, así, la misión y penúltima del juego se lleva a cabo en el otro lado de Balcora Gate, donde Hiigarans y Vaygr tanto descubrir una nave enorme Progenitor, llamado Sajuuk, con tomas de los tres núcleos hiperespacio. Después de derrotar a la Makaan Hiigarans combinar la Vaygr, Hiigaran y Bentusi Cores (recuperado de los restos de la última de las naves Bentusi) dentro de Sajuuk, y utilizarlo para derrotar la invasión Vaygr sin líder-pero-aún peligroso; Sajuuk más tarde se descubrió que ser la clave de una red a escala galáctica del hiperespacio puertas, marcando el comienzo de una nueva era de comercio y la prosperidad para todos los pueblos civilizados de la galaxia.

Homeworld review

Una historia alucinante, manejando la banda sonora y la cámara sobre el inicio de una aventura de una manera trágica en la cual nuestro planeta es diezmado me encanta este juego

Lost in Space (New Line Platinum Series) review

una película a la cual nunca entendí porque con el éxito que tuvo no se le hizo una secuela inmediata porque los actores estaban en el mejor nivel

Kill Bill: Vol. 1 (2003) review

la venganza nunca muere y se admira la resolución para combatir aquello que le dio muerta, y es que la decisión supera la piedad

Pulp Fiction review

Una película clásica de colección en la cual los personajes son todo lo que era menos pensado que fueran

Judge Dredd review

Una historia del comics que fue lo justo para Silvestre stallone, pero que se hundirá en el mar de los recuerdos, por cuanto no tuvo la suficiencia fuerza o impacto para una secuelas
